“3分3D”玩法规则
一、发行周期和开奖时间
3分3D,每日480期,每3分钟开奖一期,24小时不间断开奖!
二、玩法说明
一个3位自然数为投注号码的彩种,投注者从000-999的数字中选择一个3位数进行投注。
玩法群 | 玩法组 | 玩法 | 玩法说明 |
大小单双 | 大小单双 | 前二大小单双 | 从百位、十位中的大小单双4种属性中至少各选1种属性,所选属性与开奖号码的属性相同,即为中奖,0-4为小,5-9为大,奇数为单,偶数为双。 |
后二大小单双 | 从十位、个位中的大小单双4种属性中至少各选1种属性,所选属性与开奖号码的属性相同,即为中奖,0-4为小,5-9为大,奇数为单,偶数为双。 | ||
三星 | 直选 | 复式 | 从百位、十位、个位中选择一个3位数号码组成一注,所选号码与开奖号码后3位相同,且顺序一致,即为中奖。 |
单式 | 手动输入一个3位数号码组成一注,所选号码的百位、十位、个位与开奖号码相同,且顺序一致,即为中奖。 | ||
和值 | 所选数值等于开奖号码的百位、十位、个位三个数字相加之和,即为中奖。 | ||
跨度 | 所选数值等于开奖号码最大与最小数字相减之差,即为中奖。 | ||
组选 | 组三 | 从0-9中选择2个数字组成两注,所选号码与开奖号码的三位相同(必须含对子),顺序不限,即为中奖。 | |
组六 | 从0-9中任意选择3个号码组成一注,所选号码与开奖号码的百、十、个相同(不含豹子号),三位数各不相同(不含对子),顺序不限,即为中奖。 | ||
组三单式 | 手动输入号码,至少输入1个三位数号码。(三个数字当中有二个数字相同),顺序不限。 | ||
组六单式 | 手动输入号码,3个数字为一注,所选号码与开奖号码的百、十、个位相同(不含豹子号),顺序不限,3位数各不相同(不含对子)。 | ||
混合组选 | 手动输入号码,3个数字为一注,所选号码与开奖号码的百位、十位、个位相同,顺序不限,即为中奖。 | ||
组选和值 | 所选数值等于开奖号码百位、十位、个位三个数字相加之和,即为中奖。 | ||
组选包胆 | 从0-9中任意选择1个包胆号码,开奖号码的百位、十位、个位中任意1位与所选包胆号码相同(不含豹子号),即为中奖。 | ||
不定位 | 一码不定位 | 从0-9中选择1个号码,每注由1个号码组成,只要开奖号码的百位、十位、个位中包含所选号码,即为中奖。 | |
二码不定位 | 从0-9中选择2个号码,每注由2个不同的号码组成,开奖号码的百位、十位、个位中同时包含所选的2个号码,即为中奖。 | ||
前二 | 直选 | 复式 | 从百位、十位中选择一个2位数号码组成一注,所选号码与开奖号码的前2位相同,且顺序一致,即为中奖。 |
单式 | 手动输入一个2位数号码组成一注,所选号码的百位、十位与开奖号码相同,且顺序一致,即为中奖。 | ||
和值 | 所选数值等于开奖号码的百位、十位二个数字相加之和,即为中奖。 | ||
跨度 | 所选数值等于开奖号码的前2位最大与最小数字相减之差,即为中奖。 | ||
组选 | 复式 | 从0-9中选2个号码组成一注,所选号码与开奖号码的百位、十位相同,顺序不限(不含对子号),即中奖。 | |
单式 | 手动输入一个2位数号码组成一注,所选号码的百位、十位与开奖号码相同,顺序不限(不含对子号),即为中奖。 | ||
和值 | 所选数值等于开奖号码的百位、十位二个数字相加之和(不含对子号),即为中奖。 | ||
包胆 | 从0-9中任意选择1个包胆号码,开奖号码的百位、十位中任意1位包含所选的包胆号码相同(不含对子号),即为中奖。 | ||
后二 | 直选 | 复式 | 从十位、个位中选择一个2位数号码组成一注,所选号码与开奖号码的前2位相同,且顺序一致,即为中奖。 |
单式 | 手动输入一个2位数号码组成一注,所选号码的十位、个位与开奖号码相同,且顺序一致,即为中奖。 | ||
和值 | 所选数值等于开奖号码的十位、个位二个数字相加之和,即为中奖。 | ||
跨度 | 所选数值等于开奖号码的后2位最大与最小数字相减之差,即为中奖。 | ||
组选 | 复式 | 从0-9中选2个号码组成一注,所选号码与开奖号码的十位、个位相同,顺序不限(不含对子号),即中奖。 | |
单式 | 手动输入一个2位数号码组成一注,所选号码的十位、个位与开奖号码相同,顺序不限(不含对子号),即为中奖。 | ||
和值 | 所选数值等于开奖号码的十位、个位二个数字相加之和(不含对子号),即为中奖。 | ||
包胆 | 从0-9中任意选择1个包胆号码,开奖号码的十位、个位中任意1位包含所选的包胆号码相同(不含对子号),即为中奖。 | ||
一星 | 定位胆 | 复式 | 从百位、十位、个位任意位置上至少选择1个以上号码,所选号码与相同位置上的开奖号码一致,即为中奖。 |